[Назад: мавзолей Басипаха] | [Следующий: Кладбище Йомерисы глава 2]
Эти темные залы – вотчина Йомерисы, супруги Фидоса. Йомериса была Королевой и матерью четырех сыновей, но мы так же знаем, что она была злой колдуньей и стремилась к бессмертию.
Усыпальню Йомерисы защищают пять малых головоломок (I, II, III, IV, V) и четыре Элементных Храма: Храм Льда (ToI), Храм Ветров (ToM), Храм Огней(ToF) и Храм Пустошей (ToW).
Ваша задача – снять проклятие Йомерисы и уничтожить ее. Для этого придется собрать полностью ее снаряжение и найти фолианты защиты, сокрытые в четырех Храмах, чтобы стать невосприимчивыми к четырем элементам. Это позволит вам свободно заходить в ее покои (IpQ) и получить ключ от места ее упокоения (IdC). Вам так же понадобятся четыре сущности, лежащие в основе четырех Храмов, чтобы отключить магический барьер ее саркофага.
Прохождение:
- Подберите КАМЕНЬ (a) в траве
- Давайте начнем с первой загадки (I):
- Прочтите текст на стене (b): Йомериса ставит перед вами задачу добыть ее Черный Скипетр и рассказывает вам о “секретном сундуке”
Only he who shares my
blood, might trigger
the black magic of my
precious Scepter and
be guided to my secret chest.
- Прочтите 5 надписей на стенах (1 – 5): это код. Если объединить эти надписи, то вот что получится в конце концов:
Start in front
of her; turn
clockwise once, then
counterclockwise twice: do
not open it.
- Хорошо… давайте попробуем следовать этим указаниям: начнем с плиты помеченной большим серым кругом (O), обойдем вокруг фонтана по красным стрелкам ОДИН РАЗ, затем по зеленым стрелкам ДВАЖДЫ
- Сундук с сокровищами должен появиться в точке (c). Однако помните предупреждение: не открывайте сундук!
- Взгляните на плиту (d) напротив сундука: видите мерцание магии в воздухе? (as there was actually on the tile where the first chest has appeared)
- Итак, если мы не можем открывать сундук (c)… может мы должны перевернуть инструкции, чтобы сундук появился в точке (d)… и тогда мы сможем его открыть. Перевернутый текст будет читаться так:
Start in front
of her; turn
counterclockwise once, then
clockwise twice:
open it.
- Начнем с плиты помеченной большим серым кругом (O), обойдем вокруг фонтана по зеленым стрелкам ОДИН РАЗ, затем по красным стрелкам ДВАЖДЫ
- Сундук с сокровицами должен появиться в точке (d). Открываем: вы получите СКИПЕТР ЙОМЕРИСЫ!
- Экипируйте скипетр и выходите на поверхность (e)
- Активируйте СКИПЕТР (правым кликом): он начнет вибрировать, привлекая вас к месту расположения секретного сундука Йомерисы (следуйте по красным стрелкам):
- Откопайте сундук, чтобы получить IOMERIS GRIMOIRE
- Если вы все внимательно прочтете, то вы узнаете о злодеяниях Йомерисы, как она захватила Элементальную Сущность Солнца, чтобы добиться себе и сыновьям бессмертия. Вы так же узнаете о четырех Храмах, которые она построила во славу Владык Земли, Огня, Воздуха и Воды. По сути, эти Храмы скрывают 4 ЭЛЕМЕНТАЛЬНЫХ ЭССЕНЦИИ, которые нужны нам для развеяния чар Йомерисы, чтобы покончить с проклятием Фидоса… и высвободить эссенцию Солнца
- Вернемся в гробницу Йомерисы к головоломкам со (II) по (V):
- Наша задача – получить 4 КЛЮЧА, ведущих к Архивам Храмов
- Давайте начнем с самой простой головоломки (II):
- Встаньте на прижимную пластину (f) и положите что-нибудь на прижимную пластину перед вами, чтобы открыть решетку;
- Проходите вперед: решетка за вами внезапно закроется;
- Подберите КЛЮЧ ОТ АРХИВА ХРАМА ОГНЕЙ (g);
- Поднимите предмет с прижимной пластины, на которой вы сейчас стоите;
- Положите его на пластину перед собой, чтобы открыть решетку;
- Выходите.
- Идите на юг по коридору (III):
- Положите что-нибудь на плиту (h);
- Пройдите вперед: решетка перед вами закроется;
- Прочтите надпись на стене (i): “Стань камнем“. Это намек на следующие ваши действия;
- Шагните назад и решетка вновь откроется;
- Бросьте что-нибудь в южном направлении: предмет должен попасть на прижимную пластину (j), решетка за пластиной откроется;
- Теперь нам нужно активировать следующую пластину (k); но она слишком далеко и обычный предмет (например факел) туда не долетит: нам нужно что-то легкое… например КАМЕНЬ, (на самом деле должно сработать с любым легким предметом, типа – КЛЮЧ, САМОЦВЕТ и тп…);
- Стоя на пластине (h), бросаем КАМЕНЬ в южном направлении: он приземлится на пластине (k), откроет решетку (i) и позволит сделать вам шаг вперед;
- Пройдите до пластины (k) и заберите КЛЮЧ ОТ АРХИВА ХРАМА ВЕТРОВ;
- Выходите.
- Зоны (IV) и (V) можно рассматривать как одну большую симметричную головоломку: наша задача состоит в том, чтобы воспроизвести то, что мы видели за решетками в комнате напротив (как в зеркале). Это значит, что нам придется посетить и ту и другую комнаты и хорошенько запомнить (или записать…) все, что там увидим
- Важно: кнопка на стене (o) возле входа “сбрасывает” изменения на начальные
- Давайте начнем с головоломки (IV): пройдите в южную часть (V), подберите ФАКЕЛ на полу (L) и запомните то, что увидите за решетками (V)
- Перейдите в северную часть (IV) и действуйте так:
- Подберите ДРЕВНИЙ ШЛЕМ (m)
- Подберите ДЕРЕВЯННЫЙ ЯЩИК (5)
- Подберите КОЛЬЧУЖНЫЕ ПОНОЖИ (n)
- Разломайте бочки и ящики (4) и снимите ФАКЕЛ со стены
- Нажмите кнопку сброса (o)
- Положите ДЕРЕВЯННЫЙ ЯЩИК на пол (1)
- Вставьте ФАКЕЛ в крепление на стене (2)
- Положите ДРЕВНИЙ ШЛЕМ на пол (3)
- Сломайте бочки и ящики (4). Не разрушайте их полностью: просто ударьте их один или два раза (они должны выглядеть поврежденными)
- Бросьте КОЛЬЧУЖНЫЕ ПОНОЖИ возле ног статуи (5)
- Вставьте ФАКЕЛ в крепление на стене (6)
- Полностью разрушьте бочки и ящики (7)
- Дверь, ведущая к нише (o), должна будет открыться! Проходите и забирайте КЛЮЧ ОТ АРХИВА ХРАМА ЛЬДА
- Прежде чем переходить к следующей зоне, запомните то, что увидите за решетками (IV)
- Заберите ФАКЕЛ со стены и переходите к следующей головоломке (V)
- Выполните следующие действия:
- Подберите КОПЬЕ ЛЕГИОНЕРА (p)
- Разбейте кувшины (1) и подберите РАПИРУ
- Разбейте кувшины (4) и снимите ФАКЕЛ со стены
- Обновите головоломку (o)
- Разбейте кувшины (1)
- Поместите ФАКЕЛ на стену (2)
- Положите КОПЬЕ ЛЕГИОНЕРА на пол (3)
- Оставьте кувшины целыми на (4)
- Вложите РАПИРУ в руки статуи (5)
- Убедитесь, что подставка для факела на стене пуста (6)
- Можете разбить кувшины, которые находятся на (7)
- Дверь ведущая в альков (q) должна открыться! Проходите и забирайте КЛЮЧ ОТ АРХИВА ХРАМА ПУСТОШЕЙ
- Уходите отсюда. Пора нанести визит в Храмовые Архивы…
- Откройте дверь в Храм Огней (r) и заберите 2 книги, помеченные синей чертой (-) на схеме
- ПОСТУЛАТЫ МАГИИ ОГНЯ эта книга предоставит вам +1 к магии Огня (что позволит получить доступ к Храму Огней)
- КЛАДЕЗЬ ЗНАНИЙ позволит вам распределить 1 очко навыка по вашему усмотрению
- Откройте дверь в Храм Льда (s) и заберите 2 книги, помеченные синей чертой (-) на схеме
- ПОСТУЛАТЫ МАГИИ ВОДЫ эта книга предоставит вам +1 к магии Воды (что позволит получить доступ к Храму Льда)
- Так же не забудьте еще один том КЛАДЕЗЬ ЗНАНИЙ
- Откройте дверь в Храм Ветров (t) и заберите 2 книги, помеченные синей чертой (-) на схеме
- ПОСТУЛАТЫ МАГИИ ВОЗДУХА эта книга предоставит вам +1 к магии Воздуха (что позволит получить доступ к Храму Ветров)
- Так же не забудьте еще один КЛАДЕЗЬ ЗНАНИЙ
- Откройте дверь в Храм Пустошей (u) и заберите 2 книги, помеченные синей чертой (-) на схеме
- ПОСТУЛАТЫ МАГИИ ЗЕМЛИ эта книга предоставит вам +1 к магии Земли (что позволит получить доступ к Храму Пустошей)
- Так же не забудьте еще один КЛАДЕЗЬ ЗНАНИЙ
- Теперь вы готовы исследовать 4 Храма!
- Давайте начнем с Храма Льда (ToI) в юго-восточном углу карты
Нижний этаж:
Верхний этаж:
- Прочтите предупреждение (è): вам лучше не сталкиваться с 4 Ледяными Стражами в этой зоне! Они помечены оранжевыми метками на карте: один смотрит на Восток, двое обращены к Югу, и последний повернут на Запад
- Важно: помните, вы свободно можете пройти у врагов за спиной, но как только вы окажетесь от них сбоку – они вас заметят
- Не открывайте решетку возле “приветственной” надписи на стене (è): это ловушка, один из Стражей будет поджидать вас за решеткой… (возможно вы заметили его тень на северной стене?)
- Давайте начнем с самого верха: поднимемся по лестнице (v) до чердака
- Пройдем до конца коридора и прочтем текст на стене ( w): это “обледенелый лабиринт”. Иными словами, вы не сможете остановиться до тех пор, пока не упретесь в стену. Вы так же сможете узнать о нескольких сундуках с сокровищами… за исключением одного, который является ловушкой!
- Прежде всего давайте определим какой сундук заминирован, чтобы смело открывать остальные: заходим в лабиринт и пытаемся достичь 4 стен с текстами, которые помечены на карте желтым дефисом (-). Из них вы должны узнать что:
- “Заминированный сундук не смотрит на ВОСТОК” => сундук [1] безопасен
- “Сундук, окруженный льдом с 4 сторон, не заминирован” => сундук [2] безопасен
- “Сундук рядом с провалом не заминирован” => сундук [3] безопасен
- “Заминированный сундук не смотрит на ЮГ” => сундук [4] безопасен
- В заключение делаем вывод: сундук [5] заминирован. Не открываем его!
- Откройте сундук [1]: вы получите SHEET MUSIC
- Откройте сундук [2]: вы получите рецепт приготовления POTION OF WILLPOWER
- Приготовьте ОГНЕННУЮ БОМБУ с помощью СТУПКИ И ПЕСТИКА и бросьте ее в ледяной куб (#), чтобы расплавить его
- Примечание: если у вас отсутствуют некоторые элементы, не волнуйтесь: вы найдете нужные растения в Храме Пустошей. Просто немного подождите и вернитесь сюда позднее
- Откройте сундук [3]: вы получите ПЛАЩ ЙОМЕРИСЫ
- Спрыгните в провал (x): вы окажетесь в воде на нижнем этаже
- Заберите ОТМЫЧКИ из ниши (y)
- Выйдите из воды по лестнице. Сохранитесь.
- Прыгайте в воду в точке (z) и продвигайтесь на запад до лестницы (µ): поднимитесь и переведите дыхание
- Возвращайтесь в воду и двигайтесь по коридору пока не доберетесь до рычага (+)
- Дерните за рычаг (+) чтобы открыть решетку ([) в промежуточном подводном коридоре над вами
- Быстро возвращайтесь назад к лестнице (µ) и переведите дыхание
- Вернитесь в воду и поднимитесь по лестнице (µ) снова, но на этот раз только на 1 шаг вверх. Отсюда, сдвиньтесь вправо и попадете в промежуточный подводный коридор, ведущий к лестнице (=)
- Поднимитесь по лестнице (=) и заберите ЗЕЛЬЕ ЛОВКОСТИ
- Спрыгивайте вниз на восток
- Сразу же развернитесь направо и потяните за цепь (*), расположенную под Ледяным Стражем: это активирует подводную секретную дверь в точке (¤)
- Пройдите в точку (¤), поднимитесь по лестнице и заберите КНИГУ ВОДЫ в нише (прочитайте его, получите +20 сопротивления ледяному урону)
- Спрыгивайте обратно в воду и продвигайтесь в точку (%) чтобы перевести дыхание. Затем снова ныряйте и двигайтесь по подводному коридору пока не достигните ниши (&)
- Подберите TEMPLE KEY в нише (&) и сразу же сдвиньтесь два раза вправо, чтобы достичь лестницы (µ) – здесь можно будет перевести дыхание
- Запишитесь. Проделайте обратный путь к выходу из воды в точке (%)
- Примечание: вы можете глотнуть воздуха в точках (=) или (¤) если запаса вашей энергии не хватает на весь путь до точки(%)
- Поднимаемся наверх, используя гигантскую лестницу у входа в Храм (v)
- В обледенелом лабиринте пройдите к сундуку (4) и откройте его ОТМЫЧКАМИ: в награду вы получите второй TEMPLE KEY
- Сохранитесь. Спрыгивайте в провал (£): вы попадете в воду под лестницей
- Сразу же двигайтесь на север, поднимитесь по лестнице на 1 шаг и потяните за цепь (*)
- Не поднимайтесь до конца! Иначе вас засечет Ледяной Страж (“)
- Потянув за цепь, вы поднимите подводную решетку в точке (“)
- Спуститесь вниз и передохните, воспользовавшись лестницей (é); но не уходите: мы еще не закончили
- Пройдите в открывшийся проход (“) и заберите вашу добычу: IOMERIS ROBE
- Выходите из воды в точке (é). Запишитесь.
- Используйте один из TEMPLE KEYS в замке (ù): он откроет подводную решетку под вашими ногами.
- Спрыгивайте в воду ($) . Берегитесь: здесь есть монстр, который сразу же вас заметит; поспешите!
- Заберите КРИСТАЛЬНЫЙ ЦВЕТОК ($), затем используйте второй TEMPLE KEY в стенном замке (ç)
- Поднимитесь по лестнице на один шаг и потяните за цепь (*) чтобы поднять решетку
- Поднимайтесь и забирайте ЭССЕНЦИЮ ВОДЫ (@): вы это сделали!
- Сохранитесь и выходите из Храма Люда, избегая встречи со стражами.
[Назад: мавзолей Басипаха] | [Следующий: Кладбище Йомерисы глава 2]
РОКЛЯТИЕ ФИДОCA