6. Retour en extérieur

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Il est temps de faire une petite pause dans l’exploration souterraine et revenir au grand air. Songez à toutes ces cartes au trésor, indices et autres codes secrets que nous avons accumulés sans les exploiter jusqu’à présent : allons déterrer quelques coffres !

Outside 2

Solution :

  1. Refaites tout le trajet en sens inverse jusqu’à ressortir au grand air (en empruntant les raccourcis).
  2. Première énigme : vous vous souvenez de ces morceaux de code disséminés sur les murs de la grande pièce centrale du Mausolée de Busipah ? Laissez-vous guider par les instruction :
    • Positionnez-vous à la sortie des tombes, i.e. juste en haut des escaliers, au point (a)
    • Avancez de 4 cases
    • Faîtes 3 pas-chassés sur la gauche
    • Avancez de 5 pas
    • Faîtes 1 pas-chassé sur la droite
  3. Si vous vous demandez où se trouvait l’indice qui aurait pu vous aiguiller sur l’ordre dans lequel les instructions ci-dessus devaient être accomplies, la réponse est : nulle part. Cette séquence s’obtient uniquement par déduction, compte-tenu de la configuration du terrain à l’extérieur (cf. obstacles qui bloquent certains déplacements). Essayez une autre séquence : vous verrez que ça ne fonctionne pas, vous butez contre un rocher ou un arbre
  4. Déterrez le BOUCLIER DE CRISTAL (b)
  5. Aviez-vous gardé en mémoire l’énigme d’Havotep ?

    As-tu vu cet arbuste en LAMBEAUX
    Là-bas dehors sous la garde des CORBEAUX ?

    Tu veux savoir où sont mes BOTTES ?
    Pour les trouver, soulève la MOTTE !

  6. Regardez dans le ciel : il y a une nuée de corbeaux patrouillant au-dessus d’un saule rabougri en (c). Détruisez l’arbuste et creusez à l’endroit où il était pour déterrer les BOTTES DU TRAPPEUR : vous devriez à présent être en possession du set complet de l’uniforme d’Havotep
  7. Sautez dans l’eau en (d) et faites tourner la CLE EN INOX dans la serrure (e) pour ouvrir la grille
  8. Ouvrez le coffre, ramassez la GOURMETTE EN BRONZE et sortez vite de l’eau par l’échelle (f)
  9. Préparez-vous à un petite session de pêche : retournez dans l’eau (restez près des échelles) et attrapez quelques POISSONS à mains nues (deux exemplaires devraient suffire)
  10. Posez la FLASQUE VIDE au fond de l’étang. Attendez 1 seconde qu’elle se remplisse. Reprenez-la : vous avez à présent une FLASQUE D’EAU
  11. Remontez
  12. Dépliez la carte au trésor que vous avez trouvée plus tôt dans le Labyrinthe des Chimères de Rukashan :treasure_map_mirror
  13. L’emplacement indiqué par la croix se situe entre un rocher et un bosquet, au sud de l’arbre mort au pied duquel vous aviez trouvé une BRANCHE au tout début du jeu (à l’Ouest de l’étang)
  14. Déterrez la MIRROR CUISSE (g)
  15. Dépliez la carte au trésor trouvée dans la pièce aux cubes géants de la Crypte de Rukashan :treasure_map_rope
  16. Le dessin est délavé, mais on peut tout de même apercevoir un coffre au trésor entre un pont de bois et un bosquet : cette zone se situe au Nord de la carte
  17. Déterrez le coffre (h) pour obtenir une CORDE
  18. Equipez-vous de la CORDE et utilisez-la pour descendre dans le puits (i) : vous arrivez dans une grotte pleine de surprises !
  19. Procédez à une cueillette exhaustive de toutes les plantes que vous pourrez trouver dans la grotte (n’oubliez pas les ETHERWEEDS sou l’eau) : ces herbes pourront vous servir plus tard. Le fruit de votre récolte devrait se répartir ainsi :
    • 3 CRYSTAL FLOWERS
    • 3 BLACKMOSS
    • 3 ETHERWEEDS
    • 2 BORRAS
    • 2 BLOODDROP CAPS
    • 2 FALCONSKYRES
  20. Sortez d’ici via le téléporteur au Sud, qui vous amène en (j)
  21. Redescendez dans les tombes et faites tout le trajet jusqu’au Labyrinthe des Chimères de Rukashan (III) :
    Lvl-4
  22. Dans le labyrinthe, montez à l’échelle située au fond à droite
  23. Faîtes attention au XELOROID dans le coin Nord-Ouest du labyrinthe (!) : passez votre chemin aussi vite que possible (utilisez votre capacité “pas-chassé vers la droite” pour aller plus vite)
  24. Avancez sur la passerelle magique puis appuyez sur l’interrupteur mural pour faire apparaître une autre section de plateformes magiques (f)
  25. Marchez au-dessus de l’étagère de la bibliothèque et passez la porte (B)
  26. Positionnez-vous sur la dalle (¤) et laissez tomber dans l’abîme un objet inutile de votre inventaire. Ce dernier atterrira sur  une plaque de pression tout en bas, qui déclenche l’ouverture d’une cloison secrète derrière vous
  27. Ramassez les MIRROR GAUNTLETS, la dernière pièce de l’uniforme de Rukashan
  28. Avancez jusqu’à l’extrémité Est du couloir
  29. Tirez la chaîne pour ouvrir la grille et utilisez la CORDE pour accéder à l’arrière-salle secrète de la Chapelle de l’Amour de Tjalafez, à l’étage en-dessous (Mausolée de Busipah)

 

Certaines de ces indications ne fonctionnent pas ou ne sont pas claires ? Vous avez besoin d’aide supplémentaire ? Votre jeu est bugué ? => ydaujeard@gmail.com

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