8. Nécropole d’Iomeris #3

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Nous n’en avons pas tout à fait terminé avec la Nécropole d’Iomeris. Nous avons récupéré l’ESSENCE DE L’EAU, l’ESSENCE DE L’AIR et l’ESSENCE DU FEU, mais il nous manque la dernière. Sans compter qu’il nous faut un moyen d’accéder à la chambre mortuaire de la nécromancienne (cmi) !

Lvl-6 FR

Solution :

  1. Entrez dans le Temple de la Nature (TdN) :
    Temple Wilderness
  2. Allez tout droit jusqu’à atteindre une grille fermée (a) : ouvrez-la et tournez à droite
  3. Equipez-vous de la HACHE dans votre main directrice et de la TORCHE ETERNELLE dans l’autre
  4. Sauvegardez. Vous allez pénétrer dans une pièce dont le plafond se rapproche lentement (mais sûrement) du sol… jusqu’à vous écraser. Le challenge est double : garder son sang froid et être le plus rapide possible pour ressortir de la pièce
    • Entrez dans la pièce (b),
    • La porte derrière vous se referme soudainement : vous êtes enfermé !
    • Détruisez les deux sets de jarres en argile (*),
    • Ramassez les OUTILS DE CAMBRIOLEUR (c),
    • Déverrouillez le coffre avec les OUTILS DE CAMBRIOLEUR et prenez les CLES à l’intérieur,
    • Utilisez la CLE EN FER dans la serrure (z),
    • Fouillez le mur (d) et appuyez sur le bouton caché,
    • Sortez !
  5. Ouvrez la porte (e) avec la GEAR KEY
  6. Déclenchez le pouvoir spécial de votre BÂTON DU PHENIX en ciblant la statue au masque d’or [1] derrière le coffre (f), pour obtenir des OUTILS DE CAMBRIOLEUR
  7. Ouvrez le coffre au trésor (f) avec les OUTILS DE CAMBRIOLEUR pour obtenir le BRACELET D’IOMERIS (résistance au poison : +30)
  8. Sortez du couloir et rendez-vous dans le coin sud-est du Temple, en (g)
  9. Ramassez la FLEUR DE CRISTAL (g)
  10. Utilisez votre BÂTON DU PHENIX pour envoyer un projectile sur la statue au masque d’or [1] afin d’ouvrir la grille [1]
  11. Cueillez les 2 BLOODDROP CAPS (h)
    • NB : vous pouvez utilisez l’un de ces BLOODDROP CAPS en combinaison avec un BLACKMOSS (vous pouvez en cueillir dehors au besoin), pour confectionner la BOMBE INCENDIAIRE dont vous avez besoin pour faire fondre le cube de glace géant dans le labyrinthe de glisse du Temple du Gel
  12. Retournez sur vos pas jusqu’au point (i) en suivant le chemin aux pointillés rouges
  13. Cueillez le MUDWORT (i)
  14. Si vous vous amusez un peu avec la plaque de pression à cet endroit [], vous découvrirez qu’elle active un passage secret (y), juste derrière, quand quelqu’un marche dessus… mais pas quand quelque chose est posé dessus. Cela signifie que vous ne pouvez pas résoudre ce problème seul. Vous devrez demander de l’aide à un “ami” qui restera bien sagement debout sur la plaque de pression, tandis que vous irez explorer l’alcôve située derrière le passage secret. Mais laissons ça de côté pour l’instant…
  15. Grimpez à l’échelle (j)
  16. Positionnez-vous sur la dalle (k), et lancez une attaque spéciale du BÂTON DU PHENIX vers l’Est, afin de toucher la statue au masque d’or [2]. Cela a pour effet d’ouvrir la grille [2]
  17. Ramassez le MUDWORT (L)
  18. Envoyez un projectile vers l’Ouest avec votre BÂTON DU PHENIX pour atteindre la statue au masque d’or [3], qui déclenche la grille [3]
  19. Ramassez la PIERRE (m) et jetez-la en bas (à vos pieds), exactement comme indiqué sur le dessin que vous avez trouvé plus tôt dans le Temple des Flammes. Cela a pour effet d’ouvrir une grille en contrebas (n)
    drawing
  20. Sautez sur la dalle (o) et utilisez l’attaque spéciale de votre BÂTON DU PHENIX vers l’Est, pour toucher la statue au masque d’or [4], qui ouvre la grille [4]
  21. Sautez sur la dernière marche de l’escalier (p) et envoyez un dernier projectile sur la statue au masque d’or [5] afin d’ouvrir la dernière grille [5]
  22. Tournez-vous pour actionner le levier derrière vous : cela aura pour effet d’ouvrir la grille (q)
  23. Baissez la tête pour suivre le petit manège du Tréant (!) : dès qu’il rentre dans l’alcôve (q), réinitialisez le levier (p) pour l’emprisonner à l’intérieur
  24. Sautez en bas pour aller visiter l’alcôve (n)
  25. Ramassez les MOCASSINS D’IOMERIS et remplacez-les immédiatement par une simple paire de CHAUSSURES (celle que vous avez trouvée plus tôt dans le Temple des Flammes) : cela devrait désactiver le piège de poison avant que ce dernier ne se déclenche
  26. Laissez la PIERRE sur la plaque de pression en partant, afin de s’assurer que la porte (n) reste bien ouverte
  27. Quittez la zone et retournez dans la nef centrale du Temple de la Nature, là où se trouve un cercle de pierres (r)
  28. Lisez les textes muraux (-) : ils vous mettent en garde contre les “pierres qui dorment”, et vous encouragent à les frapper… plutôt qu’à les nourrir
  29. S’il vous prend l’envie de vous battre avec un Golem de Pierre, vous pouvez toujours ajouter une PIERRE au cairn central pour “nourrir” le golem et l’énerver; mais si vous voulez poursuivre sereinement cette aventure, vous aurez plutôt besoin de lui en tant qu’allié (…ou esclave, selon le point de vue) : frappez le cairn avec votre HACHE (ou même à mains nues, ça fonctionne aussi)
  30. Le Golem de Pierre devrait se réveiller. Il vous suivra aveuglément, où que vous alliez (à condition de rester à l’intérieur du périmètre du Temple de la Nature : il ne vous suivra pas à l’extérieur). Restez bien dans son champ de vision, si vous voulez qu’il vous suive
    • ATTENTION : essayez de ne pas vous faire “coincer” par le Golem. Avant de vous engager dans un couloir, assurez-vous d’avoir une porte de sortie de l’autre côté : votre nouvel ami a un QI proche de zéro, et il vous suivra sans réfléchir, quitte à vous empêcher de retourner sur vos pas en bloquant le passage…
  31. Ouvrez la porte (s) et entrez dans la cage : le Golem de Pierre vous suivra et activera la plaque de pression (s), ouvrant la porte (t)
  32. Tirez la chaîne qui ouvre la porte (u), pour aménager une sortie hors de cette prison
  33. Ramassez le PARCHEMIN (v) : c’est la recette des POTIONS DE VITALITE
  34. Récupérez la CLE DU TEMPLE ( w)
  35. Revenez dans la nef centrale
  36. Retournez au point (i), en bas de l’échelle. N’allez pas trop vite : assurez-vous que le Golem de Pierre vous suive
  37. Grimpez à l’échelle (j) puis descendez l’escalier jusqu’à la marche (p)
  38. Sauvegardez. Actionnez le levier pour libérer le Tréant (!)
  39. Baissez la tête pour observer la créature. Attendez qu’elle entre dans l’alcôve (n) et agissez sans tarder :
    • Descendez récupérer la CLE DU TEMPLE dans l’alcôve (q)
    • Quittez la zone
  40. Rendez-vous dans le coin Sud-Ouest du Temple en suivant le chemin aux pointillés bleus
  41. Regardez vers le Nord, à travers la grille : votre ami le Golem de Pierre devrait vous apercevoir et s’approcher pour vous faire un câlin
    • NB : assurez-vous que la grille entre vous et lui soit bien fermée
  42. Dès l’instant où le Golem de Pierre marche sur la plaque de pression [], le passage secret (y) s’ouvre
  43. Pénétrez dans l’alcôve pour mettre la main sur votre butin : le légendaire TOME DE LA TERRE (lisez-le pour gagner un bonus de +20 de résistance permanente au poison)
  44. Sortez du Temple de la Nature
  45. Revenez sur vos pas et observez le cercle de pierres dans la nef du Temple : votre camarade rocailleux s’est à nouveau assoupi dans son cairn (r)
    • NB : vous auriez pu également faire tout le tour jusqu’au point (i) afin d’attirer le Golem dans la nef, en vous assurant qu’il vous suive bien, mais cela aurait pris beaucoup plus de temps. Nous avons préféré exploiter une astuce : en ressortant du Temple, le puzzle se réinitialise
  46. Retournez jusqu’au point (i) en suivant le chemin aux pointillés rouges
  47. Grimpez à l’échelle (j)
  48. Sautez sur la dernière marche (p)
  49. Espionnez le Tréant (!) et attendez qu’il pénètre dans l’alcôve (q)
  50. Réinitialisez le levier pour l’emprisonner
  51. Descendez
  52. Utilisez vos 2 CLES DU TEMPLE dans la serrure (x)
  53. Bien joué ! Récupérez l’ESSENCE DE LA TERRE (@)
  54. Avant de partir, lisez le texte mural entre (u) et (g) : il parle d’une potentielle bénédiction que Tjalafez pourrait vous accorder
    • Ouvrez la SAINTE BIBLE DE L’AMOUR : il y a 10 commandements. Vous devez découvrir le 11e (le “commandement secret”)
    • Si vous faîtes un rapide détour par la Chapelle de l’Amour, à l’étage au-dessus (Mausolée de Busipah), et interagissez plusieurs fois avec la bouche magique, vous découvrirez que de temps à autre, cette dernière prononce effectivement un commandement qui ne figure pas dans la Bible :

      Faîtes des siestes dans le sable.

    • Reposez-vous dans le sable (appuyez sur la touche [r]) au milieu de la Chapelle. Vous gagnez le trait “RESISTANCE AU POISON
  55. Rendez-vous dans les Quartiers privés d’Iomeris (qpi):
    Iomeris Private Quarters
  56. Grimpez les échelles (a)
  57. Une fois à l’entrée du labyrinthe (b), préparez-vous à affronter les défis qui vous y attendent. Equipez-vous de tous les vêtements qui sont susceptibles de vous protéger contre les dégâts élémentaires. La meilleure solution consiste à se vêtir de la tenue intégrale d’Iomeris :
    • CHAPEAU D’IOMERIS
    • ROBE D’IOMERIS
    • MOCASSINS D’IOMERIS
    • BAS D’IOMERIS
    • FOURRURE D’IOMERIS
    • TORQUE D’IOMERIS
    • BRACELET D’IOMERIS
    • GANTS D’IOMERIS
    • (inutile de porter le SCEPTRE NOIR D’IOMERIS)
  58. Si vous avez lu les 4 TOMES DE PROTECTION ELEMENTAIRE précédemment, vous devriez atteindre 100% d’immunité à tous les éléments. Si ce n’est pas le cas, confectionnez quelques potions avec votre PILON & MORTIER pour parfaire vos résistances :
    1. Une POTION DE FORCE améliorera votre résistance au feu
    2. Une POTION DE DEXTERITE améliorera votre résistance à l’électricité
    3. Une POTION DE VITALITE améliorera votre résistance au poison
    4. Une POTION DE VOLONTE améliorera votre résistance au froid
  59. Passez le défi du FEU en suivant les flèches rouges et récupérez la POTION DE SOIN (c)
  60. Passez le défi de la TERRE en suivant les flèches vert foncé et récupérez la POTION DE SOIN (d)
  61. Passez le défi du GEL en suivant les flèches bleu foncé et récupérez la POTION DE SOIN (e)
  62. Passez le défi de l’AIR en suivant les flèches bleu clair et récupérez la POTION DE SOIN (f)
  63. Si vous avez été blessé au cours de ces différents défis, n’hésitez pas à boire une POTION DE SOIN
  64. Avancez jusqu’au carrefour (*) : vous y serez ciblé par 4 missiles élémentaires venant des 4 points cardinaux; soignez-vous en cas de besoin
  65. Récupérez la CLE DE LA TOMBE (g)
  66. Revenez sur vos pas jusqu’au point (b), puis soignez-vous si nécessaire
  67. Rendez-vous dans la Chambre mortuaire d’Iomeris (cmi)
    iomeris-death-chamber
  68. Utilisez la CLE DE LA TOMBE dans la serrure (h) pour ouvrir la porte en marbre
  69. Tout au fond de cette pièce, vous découvrez le sarcophage d’Iomeris (j), protégé par une barrière magique (*)
  70. Il y a 4 autels élémentaires ici :
    • L’autel élémentaire de la Terre [E] (pour “Earth” en anglais)
    • L’autel élémentaire du Feu [F]
    • L’autel élémentaire de l’Air [A]
    • L’autel élémentaire de l’Eau [W] (pour “Water” en anglais)
  71. Lisez le texte mural (i)

    Les autels élémentaires doivent
    être activés dans un certain ordre.
    Seul celui qui sait prendre de la
    hauteur pour juger des choses,
    aura une vue d’ensemble…
    …et découvrira l’enchaînement logique.

  72. Appuyez sur [TAB] pour afficher la carte qui vous permet d’avoir une “vue d’ensemble” de la nécropole d’Iomeris. Ne remarquez-vous pas quelque chose de particulier si vous vous intéressez aux 4 Temples ? Leur configuration représente chaque fois une lettre et un chiffre :
    Essences
  73. Ces lettres et chiffres représentent l’ordre dans lequel vous devez placer les essences élémentaires dans leurs autels respectifs :
    • Placez l’ESSENCE DE LA TERRE sur l’autel [E]
    • Placez l’ESSENCE DE L’EAU sur l’autel [W]
    • Placez l’ESSENCE DE L’AIR sur l’autel [A]
    • Placez l’ESSENCE DU FEU sur l’autel [F]
  74. Les 4 essences devraient exploser soudainement, l’une après l’autre (E, W, A, F) tandis que toute la nécropole se met à trembler…
  75. La barrière magique (*) disparaît et Iomeris est forcée de sortir de son sarcophage… mais s’enflamme spontanément et meurt dans les flammes !
  76. Récupérez le CRANE D’IOMERIS sur ses cendres
  77. Ressortez de la nécropole

 

Certaines de ces indications ne fonctionnent pas ou ne sont pas claires ? Vous avez besoin d’aide supplémentaire ? Votre jeu est bugué ? => ydaujeard@gmail.com

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