[Назад: погреб Хавотепа] | [Следующий: Открытый прогулкой]
Это могила Ракашана, третьего сына Фидоса. Ракашан был так же известен как “Провидец”.
Его гробница довольно большая, наполненная призраками, химерами и добычей. Здесь мы найдем 6 загадок (I, II, III, IV, V, VI). Пятая и шестая могут быть решены позднее, ближе к концу.
Ваша задача на этом уровне – раздобыть череп Ракашана. Желательно не пропустить и 6 его реликвий (обратите внимание – сбор реликвий не является обязательным и не повлияет на успешное завершение игры).
Прохождение:
- Когда мы появимся на этом уровне, секретный проход(L) будет закрыт. Мы сможем открыть его позже.
- Подойдите к выступу (a) и заберите ФАКЕЛ со стены. Осмотрите комнату (IV): внизу мы можем увидеть надгробие Ракашана. Но было бы слишком опрометчиво прыгать вниз вот так сразу: лучше поискать другой путь
- Поднимитесь по лестнице (b) и разместите ФАКЕЛ на стене; так мы откроем секретную дверь (c)
- Пройдите вниз (c) и заберите первую реликвию Ракашана: ЗЕРКАЛЬНЫЙ ТАГЕЛЬМУСТ
- Поднимитесь обратно и пройдите по коридору; спрыгните (d) и потяните цепь справа, чтобы открыть секретную дверь и найти сундук со второй реликвией Ракашана: ЗЕРКАЛЬНЫЙ ДОСПЕХ
- Идите вниз по лестнице, пока не достигнете первой головоломки крипты (I): Коллекция Сувениров Провидца.
- Имеется 11 этажей в этой зоне, каждый из которых содержит 5 сундуков и 1 загадку. На каждом этаже сундук возле правильного ответа на загадку содержит ЛАТУННЫЙ КЛЮЧ. Остальные сундуки заминированы. Берегитесь! Вот эти загадки и правильные ответы:
Я – хрупкий дом
Без окон и дверей.
И если ты меня сейчас сломаешь,
То никогда не сможешь ты узнать,.
Какая жизнь в том тереме таилась,
И кто там мог на этот свет явиться.
Ответ: ЯЙЦО
Могу снега я растопить
И пеплом прах развеять.
И чтоб родиться мне на этот свет,
Нужна лишь вспышка – больше ничего.
Ответ: ОГОНЬ
Коль захотите вы сбежать,
Меня придется разорвать;
Я создана чтобы держать,
Я не позволю убегать.
Ответ: ЦЕПЬ
Я живу на берегу,
Я там житель постоянный.
Я для палочек продукт,
Но совсем не деревянный.
Ответ: КРАБ
Страны без людей,
Города без домов,
Леса без деревьев,
Моря без воды..
Ответ: КАРТА
Травы поем —
зубы притуплю;
песку хвачу —
опять наострю.
Ответ: КОСА
Не звери, не птицы – носы как спицы.
Летят – пищат, сядут – молчат.
А кто их хлопнет и убьет,
Тот кровушку свою прольет.
Ответ: МОСКИТЫ
Восемь ног, как восемь рук,
Вышивают шелком круг.
Мастер знает в этом толк.
К добыче липнет его шелк!.
Ответ: ПАУК
Раздвинув листву,
Средь высокой травы,
Смотрю я на мир,
Как лиса из норы.
И тем, кто желает
Меня отыскать,
Придется умелым
Охотником стать….
Ответ: ГРИБ
Острый, как бритва.
Сладкий, как мед.
И друга отыщет,
И врага обретет.
Ответ: ЯЗЫК
Если вы в этом хороши – вы ничтожны.
Если вы знает это – вы тупица.
Если вы это говорите – никто вас не слышит.
Если вы это видите – вы слепы.
Ответ: НИЧТО
- Когда отгадаете 11 загадок, вернитесь на главный этаж и пройдите западным коридором. Воспользуйтесь ЛАТУННЫМИ КЛЮЧАМИ и откройте 11 решеток. Вы сможете пройти в библиотеку Провидца (II)
- Исследуйте все книжные полки и отыщите 2 древних фолианта: КНИГА ДУХОВНОСТИ I и КНИГА ДУХОВНОСТИ III (–)
- Примечание: можете прочитать обе книги прямо сейчас. Полученные очки навыка выгоднее всего было бы вложить в Концентрацию: это облегчит решение последнее загадки (VI) на этом уровне. Но не волнуйтесь: вы можете развивать и любой другой навык, который вам нужен. Чуть позднее вы завершите головоломку (VI) в любом случае.
- Прочтите текст на стене (e): это код. Чтобы решить эту задачку вам придется двигаться в нужном направлении… и уложиться по времени. Нажмите синий переключатель на стене и сразу же начинайте двигаться, вот правильные направления:
- Ряд #1 с Востока на Запад
- Ряд #3 с Запада на Восток
- Ряд #5 с Востока на Запад
- Ряд #4 с Запада на Восток
- Ряд #2 с Востока на Запад
- Если вы будете достаточно быстрыми, то дверь (A) перед вами должна открыться, предоставив доступ к следующей загадке: Лабиринт Химер Ракашана
- Примечание: для ускорения движения старайтесь не поворачиваться влево или вправо, на это будут уходить драгоценные секунды. Старайтесь использовать стрейф (влево или вправо) и двигайтесь вперед/назад
- Повторите эти же движения на второй головоломке этой зоны (f): в конце гонки дверь (B) на верхнем этаже откроется.
- Входите в Лабиринт Химер. Это 3D лабиринт с невидимыми стенами и волшебными мостками. Не бойтесь блуждающих монстров: они не смогут навредить вам… за исключением OCTOPUSES и XELOROIDS! Octopuses могут перемещаться по лабиринту и охотиться за вами, в то время как Xeloroids будет терпеливо поджидать когда же вы пройдете мимо. Первые будут атаковать со спины и распылять смертоносные чернила в вас. Второй будет напрыгивать на вас: вам придется быть очень быстрыми, когда будете проходить мимо него
- Есть 2 Xeloroids они помечены (!) на карте. Тот, что в левом верхнем углу, находится на втором этаже. Другой на четвертом этаже: он охраняет выход (h) из лабиринта.
- Каждая кнопка на стене в этой области имеет следующий эффект: они будут переключать магические мосты, предоставляя доступ в дополнительные части лабиринта. Имейте в виду, построив один мост, вы можете отключить какой-то другой. Вот так, методом проб и ошибок, вам придется создавать мост туда, куда вы захотите пройти…
- Есть 3 решетки, которые должны быть открыты прежде, чем вы доберетесь к выходу (h). Каждая из них отмечена цветной меткой на карте (|) (–) (|). Эти решетки открываются висячими цепями, разбросанными по лабиринту (отмечены маленькими цветными кружками). Активируйте их в таком порядке:
- Первой активируйте коричневую цепь (она находится на первом этаже)
- Второй потяните за фиолетовую цепь (она находится на третьем этаже)
- Третьей дерните светло-голубую цепь (она находится на третьем этаже)
- По пути вы можете попытаться забрать КАРТУ СОКРОВИЩ (g) на главном этаже (для этого придется подняться по южной лестнице и спрыгнуть за лестницей, предварительно убедившись что мост отключен)
- После того, как вы откроете 3 решетки (|) (–) (|), вы сможете пройти к выходу из лабиринта (h). Для этого придется пройти мимо южного XELOROID. Нажмите кнопку на стене перед ним и быстро пробегите по открывшемуся мосту (не тратьте время на повороты – сдвигайтесь вправо).
- Вы сделали это! Отправляйтесь на главный этаж, подберите CUBE KEY и выходите из лабиринта.
- Используйте CUBE KEY на золотой замок (i) и откройте большую деревянную дверь.
- Входите в усыпальню Ракашана и направляйтесь к подъемнику (k). Поднимитесь и следуйте по юго-восточному коридору до секретного провала (L): прыгайте вниз и нажмите синий переключатель, чтобы открыть секретную дверь. Теперь вы можете легко добраться до нижнего этажа, спрыгнув вниз на небольшую площадку рядом с входом. Если вам нужно будет вернуться – воспользуйтесь подъемником(k)
- Теперь вы можете сразу же завершить шестую загадку (VI): комната медитации Ракашана. Для этого вам потребуется минимум 150 единиц энергии. Вот как этого можно достичь:
- Вы начинаете игру, имея 60 единиц энергии
- Если на вас надет LURKER PENDANT уровень энергии повышается до 110 (60 + 50)
- Чтение КНИГА ДУХОВНОСТИ I дает вам дополнительно 25 единиц
- Вкладывая талант полученный от КНИГА ДУХОВНОСТИ III в Концентрацию, вы получаете еще 20 единиц. В общей сложности получается 155
- Если вы не соответствуете этим требованиям, то можете вернуться сюда позднее
- Прочтите надпись на стене (m)
Только самые терпеливые и крепкиеразумом могут пройти в святая святых.Не смейте входить, если вы не готовыпережить мой ментальный натиск.
- Открывайте дверь и вставайте на первую плиту, помеченную знаком (§), между двумя упавших каменных голов: ловушка начнет зондировать ваш разум, поглощая 75 единиц энергии.
- Отдышитесь в точке (“r” key) и восстановите вашу энергию.
- Пройдите вперед: вторая магическая ловушка похитит у вас 150 единиц энергии. Готово! Вы прошли испытание.
- Поговорите с каменной головой (£) перед вами: в награду вы получите способность [Strong Mind] добавляющую (+2 Силы Воли)
- Дотроньтесь до кристалла, чтобы восстановить свою энергию.
- Заберите POTION OF WILLPOWER (µ)
- Заберите КНИГА ДУХОВНОСТИ II (ç); можете сразу же прочитать его.
- Поднимитесь на подъемнике (k) и пройдите по юго-западному коридору до самого конца (n)
- Приготовьтесь к еще одному забегу на время: синий переключатель (n) откроет секретную дверь внизу (o), но только на какое-то время. У вас будет не более 20 секунд, чтобы добраться до туда.
- Жмите переключатель и двигайтесь так:
- Сдвиньтесь назад x4
- Шагните вправо x7
- Пройдите вперед x4
- Шагните влево x1 (попадете на подъемник)
- Поверните рычаг
- Пока лифт движется вниз, повернитесь направо один раз
- Дерните за цепь и выходите из лифта (шаг вперед x1)
- Шагните вправо x4
- Сдвиньтесь назад x3
- Шагните влево x2
- Пройдите вперед x1. Вот вы и на месте!
- Заберите MIRROR GREAVES, после чего выходите из алькова и комнаты для медитаций.
- Прочтите текст на стене (p). Похоже, что “провидец” за несколько веков превратился в злобного параноика… он велит вам раздобыть 3 SMALL KEYS защищающих его могилу волшебными рунами от расхитителей. Не прыгайте вниз!
- Наклонитесь и осмотрите яму (IV): она забита мумиями, скелетами и гулями. Если вы присмотритесь внимательно, то вы так же заметите крошечные блестящие предметы на (q), (r) и (s). Это и есть SMALL KEYS о которых твердил Ракашан. Ваша задача: получить эти ключи и не погибнуть при этом…
- Эта головоломка (IV) напоминает гигантскую шахматную доску. Восточный ряд рычагов (помеченные от a до i) и южный ряд рычагов (помеченные от 1 до 9) активируют люки в полу ямы, в сочетании друг с другом. Например, активировав рычаги (2) и (d), мы откроем люк на (r)
- Есть два пути решения этой загадки:
- Вы можете сбросить врагов вниз, убедившись что они не стоят на плитах, где лежат 3 SMALL KEYS, затем закрыть люки, спуститься вниз и спокойно подобрать SMALL KEYS. Но если вы хотите продолжить ваш путь, вам лучше подождать, до тех пор пока вы не будете твердо убеждены, что не поставите под удар ваше дальнейшее прохождение. Помните, это логическая игра и все уровни гробницы связаны между собой. Если мумии и скелеты упадут вниз прямо сейчас, вам придется столкнуться с ними на более глубоких уровнях. Так что используйте этот способ только в том случае, если вы уже побывали в Мавзолее Басипаха и полностью исследовали комнату, расположенную прямо под Усыпальней Ракашана;
- Другой способ подразумевает открыть те люки, где лежат SMALL KEYS. Нужно будет убедиться, что на этих плитах нет монстров ДО открытия, иначе КЛЮЧ упадет вместе с монстром. Действуйте так: переключите рычаги (6) и (a). Затем верните их в исходное положение, чтобы избежать помех со следующей комбинацией. Переключите рычаги (d) и (2), не забудьте вернуть их в исходное положение. В заключение, переключите рычаги (8) и (i)
- Спускайтесь (w ) в Мавзолей Басипаха, чтобы подобрать упавшие SMALL KEYS (сюда мы еще вернемся и закончим эту загадку. Вот краткий обзор Мавзолея Басипаха:
- Проследуйте по красным меткам до зала, куда упали SMALL KEYS. Они отмечены желтыми звездочками (*) на карте. Берегитесь: в этой зоне имеются 2 патруля скелетов-лучников. Don’t get spotted… or move fast. Grab the SMALL KEYS without getting hurt
- If you are swift and discreet enough, you might as well be able to have a look at the wall texts in this room ([]). It’s a code for a buried treasure
- Go up the stairs in the middle tower and press the wall button: it will switch a light on, pointing out a treasure chest (ù). We will take care of it later
- Come back and follow the turquoise spots’ trail to retrieve the STAINLESS STEEL KEY and grab the ORNATE KEY on the floor behind the grate at (ù)
- Come back and follow the green spots’ trail to enter the kitchen and get the EMPTY FLASK (é)
- Вернитесь обратно и воспользуйтесь элеватором (+) в Гробницу Ракашана
- Вы приедете в (X) темную комнату со странными кубами. Нажмите кнопку на стене для активации кубов и решайте головоломку (V)
- Вам нужно будет толкать 4 куба ([]) и разместить их на желтых клетках ([]). Каждая кнопка на стене сбрасывает прогресс загадки в начало. The 2 levers will close the pits (except the one leading to the exit). The diagram on the map shows in which order you should move the cubes (1, 2, 3, 4) and where to slide them ([1] goes to [1], [2] to [2], etc.)
- Here is a complete walkthrough:
- first, stand at the tile at [3] and from here, push the cube [1] towards the east three times, then south twice, then west once
- Заберите ВЕЧНЫЙ ФАКЕЛ (z). Вы можете использовать его в любое удобное вам время
- Поверните рычаг (y) и закройте люк (&) подберите КАРТУ СОКРОВИЩ в нише (&)
- Поверните рычаг (%) и закройте люк (#), это позволит вам завершите головоломку
- Толкайте куб [2] на клетку [2]
- Толкайте куб [3] на клетку [3]
- Толкайте куб [4] на клетку [4]
- Яма ($) закроется, позволив вам пройти на выход к лестнице
- Поверните все рычаги (a – i) и (1 – 9), затем верните их в исходное положение. Главный зал Усыпальни Ракашана теперь пуст
- Спрыгните вниз, заберитесь по леснице наверх и используйте 3 МАЛЫХ КЛЮЧА на замок (u): the magical protection vanishes and the Seer becomes vulnerable. His tombstone explodes in a blinding thunderbolt, releasing Rukashan’s corpse and last relics: the CRYSTAL NECKLACE and RUKASHAN’S SKULL
- Toggle the lever (v): this will trigger a mechanism that creates a path towards the spur at (a), allowing you to safely come back to the entrance of the level
[Назад: погреб Хавотепа] | [Следующий: Открытый прогулкой]
РОКЛЯТИЕ ФИДОCA